天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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而荣华并不会永久,世界从某一时起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……18V18必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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而荣华并不会永久,世界从某一时起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……18V18 必胜军团吧!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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回顾第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……:制作物品和技能第六:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七:触发器与逻辑第八:对话、按钮、变量、马甲第九……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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回顾前言第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……:制作物品和技能第六:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七:触发器与逻辑第八:对话、按钮、变量、马甲第九……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

耳畔烟花(Ears Of Fireworks)

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创意新玩法,根据听到声音,声调,在规定时间内准确按照顺序输入相应按键,难度逐步提高,音符、音调数量也不断增加……小帖士:佩戴耳机,体验效果最佳创意新玩法,根据听到声音,声调,在规定时间内准确按照顺序输入相应按键……-困难玩法:根据钢琴弹奏出音符,对乐理功力扎实玩家特意准备,锻炼耳朵,锻炼音准,在一定时间内,准确按照唱谱顺序输入相应按

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……于是乎,本着,走别人路,让别人无路可走精神,我在游戏把这个功能也加入了,并且完全免费!……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中欧几里得日历当中

版本:Early Access


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